home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 48 / cdactioncoverdisc482000.iso / Bonus / scena.exe / scena / new stuff atari / Atari / Atari800.win25 / FAQ.TXT < prev    next >
Text File  |  2000-03-24  |  9KB  |  159 lines

  1. SOME COMMON PROBLEMS/FAQ
  2.  
  3. Q. Where can I get coolz warez romz?
  4. A. Go away.
  5.  
  6. Q. What's an Atari? How do I use it? What are disks? How do I use those? What
  7.    kind of DOS is this? etc etc.
  8. A. Well, I can't teach folks everything about an Atari 8-bit computer here, 
  9.    but luckily there are some guidelines on the net. Try Ivo Van Poorten's 
  10.    page at:
  11.    http://pmwww.cs.vu.nl/home/ipoorten/Atari.8bit.Homepage/index.html
  12.  
  13. Q. I get something about MFC.DLL or MSVCRT.DLL not found.
  14. A. This should be rare (these are common DLLs used by many Microsoft products,
  15.    and so are often already installed). However if you see this problem download
  16.    this file: http://activex.microsoft.com/controls/vc/mfc42.cab. If you have
  17.    Internet Explorer it can install it automatically. If you don't, get the 
  18.    Powertoys Cab Viewer at 
  19.    http://www.microsoft.com/windows/downloads/contents/powertoys/w95cabview/default.asp  
  20.    and install it (it's quite small and useful besides). Not including these
  21.    files by default makes Atari800win much smaller and easier to download for
  22.    the majority of people who already have them. This should never happen in Win98.
  23.  
  24. Q. How about not found on DINPUT.DLL, DDRAW.DLL, DSOUND.DLL?
  25. A. You do not have DirectX installed correctly. Don't even think of e-mailing
  26.    me telling me you do (as often happens). I repeat, you do not have it
  27.    installed correctly. Re-install DirectX 5.0 or higher if you have Win9X, or
  28.    install Service Pack 3 or higher if you have NT 4.0.
  29.  
  30. Q. In stretched DirectDraw windowed mode, my screen looks a little "fuzzy".
  31. A. Bone-head graphics card tricks. This is becoming more common on 2D/3D card
  32.    combinations. Since I am asking it to stretch the bitmap to 2X original size,
  33.    the card does foolish and unrequested things like bilinear filtering even though
  34.    the source and destination surface are both 2D. Some cards allow you to turn this
  35.    off, with others you will just have to use GDI mode, which always works correctly.
  36.  
  37. Q. I can't use my joystick under NT.
  38. A. That's right, you can't. Can't use it anywhere else under NT either, right?
  39.    Well there you go. There are some custom drivers that allow this, but they
  40.    aren't DirectInput compatible. Wait for NT 5.0.
  41.  
  42. Q. Why can't I save a game on a compressed (DCM, gzip) disk?
  43. A. Compressed disks are automatically inserted as read-only. If you want to save
  44.    a game or write to a compressed disk, decompress it first and insert it as a
  45.    regular ATR.
  46.  
  47. Q. How do I get an EXE or COM file to work, one without a disk?
  48. A. A new feature in version 2.5 allows you to load these directly (use the Atari,
  49.    Load EXE menu option). It will not work with all executables however. If it
  50.    doesn't, use the method below:
  51.    Copy the file to a directory on your hard disk without a lot of other files
  52.    present. Assign an H: device to that directory by using the Atari/Hard disk
  53.    menu. Boot the Atari with a floppy in D1:, then load the program from DOS 
  54.    using the H: device, ie "H1:PROGRAM.EXE". The usual load command in Atari
  55.    DOS is "L".
  56.  
  57. Q. What's a "BIN" file?
  58. A. It could be either an executable (as in the point above) or a cartridge. Try
  59.    loading it from DOS first, if that works, it's a regular EXE, and you should
  60.    rename it to EXE. If it works as a cartridge rename it as .ROM to make things
  61.    easier next time around.
  62.  
  63. Q. Why don't 5200 carts work in a 130XE/800XL/whatever, or vice versa?
  64. A. Because they were made not to do that originally.
  65.  
  66. Q. It doesn't run at 100% Atari speed.
  67. A. At this point, any Pentium machine should be able to get 100% speed using a
  68.    low res (320x240) video mode, possibly without sound depending on the sound
  69.    card. If you are getting REALLY slow response, the most common problem is 
  70.    DirectX drivers that just aren't very good. There are some old video cards
  71.    out there that just refuse to refresh the screen more than 30 times a
  72.    second, and I'm trying for 50/60 times. Try setting refresh rate = 2 in
  73.    the hardware menu (gives you 25/30 frames a second). This doesn't hurt the
  74.    emulation, just updates the screen less frequently.
  75.  
  76. Q. I have a 5Ghz Dominator Extreme system, and when I run full speed, it doesn't
  77.    run 42 times Atari speed! What's with that?
  78. A. First, the priority of Atari800win is not to run as fast as possible, but to
  79.    be as accurate as possible. Second, the most limiting factor in trying to run
  80.    very fast as an Atari is screen updates. If you want to really crank the
  81.    speed up, set your refresh rate to 5 or higher and THEN set to full speed.
  82.  
  83. Q. My sound makes thumping noises.
  84. A. The emulator is running too slow to keep up with the sound buffer generation. 
  85.    I have seen this happen because of poor sound cards ("SoundBlaster compatible"),
  86.    slow display hardware, or just plain slow computers. Anyway if you aren't
  87.    running at 100% speed consistently sound will never be quite right. 
  88.  
  89. Q. My sound makes high pitched hum noises.
  90. A. Increase the "Pokey update divisor" on the Sound menu. This controls how many
  91.    times sound is computed. If it is set to 1, the Atari computes sound up to
  92.    312 times every 1/50th of a second. Set to 2 this drops to 157, set to 3 it
  93.    drops to 104, etc. The only adverse affect to increasing it is games like 
  94.    Berzerk will sound worse when using digital speech. The HIGHER your sample
  95.    frequency, the LOWER you can set this value. 
  96.  
  97. Q. Program XXX doesn't work.
  98. A. Things to try: 1) Try it under a different OS/DOS combination. 2) Cold boot
  99.    the emulator by hitting Shift-F5. 3) Make sure BASIC isn't inserted for games
  100.    (unless they happen to be in Basic of course). 4) Perform appropriate 
  101.    incantations over computer. 5) Try booting a full disk image with the program
  102.    on it.
  103.  
  104.    IMPORTANT: Some games require write access to the disk! (Alternate Reality for
  105.    one). If a game isn't working, decompress the image and make sure you aren't
  106.    using it off a CD-ROM, so you will have write access!
  107.  
  108. Q. In 800x600 mode, I see strange and mysterious things at the edge of the
  109.    screen.
  110. A. Atari800Win allows you to see the _complete_ overscan area when in 800x600
  111.    mode. Most folks with Atari computers never had a chance to see this; the
  112.    average TV is nauseatingly clipped both vertically and horizontally (I see
  113.    the light shining on a few of you who now realize you are missing about 30%
  114.    of the screen area on TV broadcasts). Anyway, since it was very rare to see
  115.    the overscan area, many programs make mistakes in this part of the screen.
  116.    The designers figured nobody would see it anyway (or maybe they didn't see
  117.    it themselves).
  118.  
  119. Q. I have a laptop....
  120. A. You're probably SOL. Laptops refresh their screens very slowly to conserve
  121.    power (even when plugged in). This causes DirectDraw to pause for long 
  122.    periods when drawing the screen. GDI mode might even be faster. Laptops are
  123.    very poor game machines, try it on a desktop machine.
  124.  
  125. Q. I got a DirectSound/DirectPlay/DirectDraw error! Halp!
  126. A. When you get one of these, it may be just because your DirectX drivers don't
  127.    support what you want to do - the particular video mode, sound options, etc.
  128.    I took pains to try and make sure Atari800Win always backs out of these
  129.    gracefully, so hopefully nobody will get a crash as a result. When a DirectX
  130.    error appears, try whatever you were doing once more, if the same error 
  131.    appears, your drivers probably don't support that and you should revert to a 
  132.    different video mode/different sound settings. If you really believe you
  133.    should be able to do whatever it is and it still doesn't work, e-mail me with
  134.    the particulars (and don't forget to write down the error that appears in the
  135.    dialog box).
  136.  
  137. Q. The program says the Atari computer died!
  138. A. Yep, this happens. It basically means the Atari just tried to execute an
  139.    instruction that doesn't exist on the computer. Most likely a real Atari
  140.    would have locked up as well. A *common* cause of this is having BASIC 
  141.    resident with programs that don't like it, or vice versa. Another common 
  142.    cause is running on the wrong platform. Although it still can happen these
  143.    days it is pretty rare that the emulator actually broke something that should
  144.    run ok under the selected machine/OS.
  145.  
  146. Q. Never mind that dialog box stuff, it just crashed, as in GPF.
  147. A. Atari800Win is extremely stable at this time. If a GPF occurs, please try the
  148.    same operation again (after starting back up) and see if it is reproduceable.
  149.    If so, hit ctrl-printscreen with the GPF dialog box up, and mail it to me.
  150.  
  151. Q. Disaster! The program crashes when I start it and I can't get to the menu
  152.    to reconfigure the disk drives!
  153. A. There is a menu option under "Misc" labeled "Clear all settings". Use that
  154.    menu. Head the warning: only do this if you are really stuck, as it will clear
  155.    every option you have set in Atari800Win and start over. But it should fix the
  156.    problem in the process, you'll just have to re-enter you ROM locations etc. If
  157.    you are completely unable to boot the emulator, it should ask you (after you
  158.    kill it once) whether you want to clear your settings when starting up. Do so,
  159.    and everything will be reset to defaults.